طویل عرصے سے PlayStation ہارڈویئر آرکیٹیکٹ اور موجودہ ایگزیکٹو نائب صدر مسایاسو ایتو کمپنی کے ساتھ 36 سال کام کرنے کے بعد ستمبر کے آخر میں سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ سے retire ہونے والے ہیں۔
یہ ایک اچھا رن رہا ہے۔ PSP کے لیے مکینیکل انجینئرنگ لیڈ سے لے کر PlayStation 3 اور PlayStation 4 کے لیے ہارڈ ویئر انجینئرنگ لیڈ تک، Ito نے Sony کو کنسول کے بڑے بڑے حصے میں ترقی کرتے دیکھا ہے۔
یہ ایک ایسا آدمی ہے جس نے کنسولز کے عروج کی نگرانی کی کیونکہ وہ ڈیسک ٹاپ پی سی کی طرح کسی چیز میں تبدیل ہو گئے۔
ایک ایسا شخص جس کے کام نے عظمت کی سمت طے کرنے میں مدد کی، اور سونی ٹیکنالوجی کو PC گیمر کی ٹیک ٹیم کی ہمیشہ چوکس نظروں میں دھکیل دیا۔ دیکھو، آپ ٹھیک کہتے ہیں، ہم کنسول سائٹ نہیں ہیں۔
لیکن اگر آج کل کے بارے میں بات کرنے میں بہت زیادہ فرق ہے تو مجھے لعنت ہوگی۔ یہ Ito اور ان کی محنتی انجینئرنگ ٹیموں کے سالوں کے کام کی بدولت ہے (بلومبرگ کے ذریعے (نئے ٹیب میں کھلتا ہے))۔
مجھے یہ جان کر حیرت ہوئی کہ ایٹو نے دراصل 1986 میں کاروں کے لیے آڈیو آلات پر اپنے دانت کاٹے، اور اپنے کیریئر کے 14 سال بعد ہی سونی کے کنسول ڈویژن کے ساتھ کام کرنا شروع کیا، جب ملینیم ہٹ ہوا۔ وہاں پہنچنے کے بعد اس نے پلے اسٹیشن 2 کے لیے پیری فیرلز پر کام کرنا شروع کیا، جیسے کہ نیٹ ورک اڈاپٹر اور LCD مانیٹر۔
جب پی ایس پی کی بات آئی تو تھرملز کو بہتر بنانے میں Ito ایک بڑا کھلاڑی تھا تاکہ آپ اصل میں مکمل بوجھ کے دوران پلے اسٹیشن پورٹ ایبل کو پکڑ سکیں۔
"چونکہ ہماری مصنوعات تصویر کے معیار سے چمٹ جاتی ہیں، گرمی لامحالہ ایک مسئلہ ہے۔ اگر یہ ایک اسٹیشنری مشین ہے، تب بھی کچھ گرمی برداشت کی جا سکتی ہے،" ایتو سے جب کچھ مشکلات درپیش مشکلات کے بارے میں پوچھا گیا تو Famitsu (نئے ٹیب میں کھلتا ہے) کو بتایا۔ )۔
"تاہم، چونکہ گرم ہونے پر پورٹیبل یونٹ اسے نہیں رکھ سکتا، اس لیے یہ ایک ایسا حصہ ہے جو ایک اسٹیشنری مشین کا دماغ استعمال کرتا ہے، لیکن گرمی کی پیداوار کو دبانا بہت مشکل ہے۔ میں نے یہ کر لیا ہے۔"
"پلے اسٹیشن 4 کے لیے، میں سسٹم سافٹ ویئر سے لے کر ہارڈ ویئر تک ہر چیز کا انچارج تھا،" وہ یاد کرتے ہیں۔
PS4 پرو پر یہ Ito کا کام تھا جس نے دیکھا کہ اس کے ہارڈ ویئر کو PS4 کے معیاری قیاس سے بہت زیادہ بہتر بنایا گیا ہے۔ ان کی قیادت میں، PS4 پرو نے PS4 کے 8-کور AMD Jaguar x86-64 CPU کی گھڑی کی رفتار 1.6GHz سے 2.1GHz تک 30% اضافہ دیکھا۔ Ito نے PS4 Pro کے AMD Radeon گرافکس چپ کو 1.84 TFLOP سے مجموعی طور پر 4.2 TFLOP میں اپ گریڈ کرنے کے فیصلے کو بھی متاثر کیا، اور اس کی 4K گیمنگ کی صلاحیت کے لیے راہ ہموار کی۔
صرف یہی نہیں، اس نے PS4 کو تخلیق کاروں کے ساتھ زبردست کامیابی حاصل کرنے کے لیے چیزوں کے سافٹ ویئر کے پہلو کو ہلانے میں مدد کی۔
"PlayStation 4 کے ساتھ، ہم نے چیزوں کو اس نقطہ نظر سے بنایا کہ صارفین کے لیے کیا استعمال کرنا آسان ہو گا، وہ کیا چاہیں گے، اور کیا چیز تخلیق کاروں کے لیے گیمز بنانے میں آسانی پیدا کرے گی۔ طریقہ پہلے سے بالکل مختلف ہے۔"
اب، پلے اسٹیشن 5 (نئے ٹیب میں کھلتا ہے) پر اس کے کام نے ہمیں PC گیمرز کے طور پر سوچنے کے لیے بہت کچھ دیا ہے۔ آج کی چند ڈیسک ٹاپ مشینوں سے مماثل اس کی متاثر کن قیاس کے ساتھ، اس نے ہمیں ایک چھوٹا وجودی بحران دیا۔ سنجیدگی سے، ایک پی سی بھی کیا ہے؟
بنیادی طور پر، Ito ایک حقیقی کنسول ہیرو ہے، اور یہ یقینی ہے کہ سونی کے لیے یہ ایک جذباتی مہینہ ہے۔ اکتوبر میں آئیٹو کا متاثر کن کیریئر اختتام کو پہنچ جائے گا، اور وہ اپنی اچھی کمائی والی ریٹائرمنٹ کے ساتھ آگے بڑھ سکتے ہیں۔ لہذا، اس آدمی کو خوش آمدید جس نے بنیادی طور پر پی سی گیمنگ سائٹ پر لکھنے کے قابل کنسول بنائے۔
.png)
0 Comments
Post a Comment